Sonntag, 05.Juli 2009, der Wetterbericht meldet schwüle Temperaturen und heftige Wärmegewitter - Man könnte auch sagen, ein Inferno steht an. Ob der Wetterdienst weiß, dass das logix.css-Team Punkt 21:00 Uhrgegen Team Yandom auf de_inferno antritt und es dabei gilt, jede Runde bis zum letzten Schweißtropfen Gas zu geben?
Wohl eher nicht... Trotzdem wird das Match wie gehabt um 21.00 Uhr starten. Das gegnerische Team ist kein Neuling in der EAS, 25 gespielte Matches sprechen eine deutliche Sprache. So zumindest in der Vorteil in Sachen Erfahrung wohl eindeutig auf des Gegners Seite. Aber auch unser Team darf sich Hoffnungen auf einen Erfolg machen. Es ist das letzte Spiel, wo es für uns nicht nur um Punkte, sondern auch um Geld geht. Jeder verlorene Punkt, ist ein verlorener Euro. Klingt komisch - Ist aber so!
Desweiteren ist das Selbstvertrauen und das Teamplay nach 4 Siegen aus den letzten 5 Spielen wieder da und nach 3 Siegen in Serie wollen wir nun endlich den 4. folgen lassen und uns wieder über die 1000-Punkte-Marke katapultieren.
Das Match wird sicher richtig spannend, ist es doch zugleich auch vorerst das letzte EAS-Match für logix.css, da man danach eine kleine Sommerpause einlegt. Also Grund und Spannung genug, wenn es am Sonntag um wichtige Punkte, um ein Abschlussranking, um Geld für logix e.V. und den 4.Win in Folge geht.
Stellt euch kühle Cocktails bereit und reserviert euch euren Platz auf dem BlankTV-Server. Behalten die logix-Supporter kühlen Kopf, überträgt sich das hoffentlich auch auf die 5 Jungs im Inferno.
Die Convention X-Treme 14 eine der bekanntesten Lan-Party in Baden Württemberg, viel nun zum Opfer der Killerspiel Diskussion. Die Gemeindeverwaltung von Karlsdorf-Neuthard hat dem Veranstalter untersagt, die Spiele Counter-Strike und Warcraft 3 auf der Lan zu unterstützen. "Leider haben unsere Bemühungen und die des Bürgermeisters auf der vergangenen Veranstaltung, das Lanparty-Image ins richtige Licht zu rücken, nicht gefruchtet. So wurde auch die CXT 'Opfer' der Hetze gegen die Lanpartyszene" (der Veranstalter)
Die CTX sollte vom 28.8-30.8 in Karlsdorf-Neuthard (BW) stattfinden, leider sah sich der Veranstalter dazu gezwungen die Lan auf Grund der Auflagen abzusagen. Im Moment sucht der Veranstalter nach alternativen die ein Austragender Lan ermöglicht. Die Eintrittsgelder die bereits gezahlt wurden werden in den nächsten Tagen zurück überwiesen, dies kann sich jedoch der Anzahl entsprechend verzögern. Da der Verein schon größere SummenVorleitung erbracht hat, sieht sich dieser nun in seinem Fortbestand gefährdet.
"Durch Vorleistungen für die Veranstaltung und die jetzt notwendige Rücküberweisung von mehreren tausend Euro an Eintrittsgeldern sehen wir den Fortbestand des Vereins gefährdet." (der Veranstalter)
Kontrovers:
Der örtliche Schützenverein von Karlsdorf-Neuthard wird am 8. und 9. August sein Jugendturnier, an dem auch Kinder unter 14 Jahren teilnehmen dürfen, abhalten.
Sucht? Was ist das? Ich kann jeder Zeit aufhören, Ich will nur nicht! Sucht ist ein Thema, dass in der eSport Szene bisher gekonnt ignoriert wird. Jetzt veröffentlichte die Berliner Humboldt-Universität eine Studie nach der Vier von hundert Jugendlichen in Deutschland ein Problem haben: Die Computer- oder Internetsucht. Auf www.logiXev.org gibt es 949 Users und statistisch gesehen 37,96 süchtige. In der ESL gibt es 995.233aktive User also 39.809,32 süchtige eSportler.
Wie definiert man "süchtig"?
Die Studie basiere auf einer Befragung von 5200Schülern in Hamburg, Sachsen und Sachsen- Anhalt zwischen 2005 und 2009, erklärte Sabine Meixner, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Pädagogische Psychologie, auf einer Versammlung der AHG-Klinik Schweriner See in Lübstorf bei Schwerin. Als süchtig sind junge Leute mit einem PC-Gebrauch von rund 35 Stunden in der Woche einzustufen. Ab 28 Stunden pro Woche gilt man als gefährdet. Dabei macht es keinen Unterschied ob man Computerspiele spielt oder den Tag in Chatrooms totschlägt. Meixner erklärt weiter, dass Jugendliche mit der Flucht in die Online-Welt meist reale Probleme vergessen wollen. Die Folgen sind Einsamkeit, ein geringes Selbstwertgefühl, das Gefühl der Überforderung, Kommunikationsstörungen und Depressionen. Auffällig ist, dass Real- und Hauptschüler häufiger betroffen sind als Gymnasiasten und Jungen beziehungsweise junge Männer gefährdeter sind als Frauen und Mädchen im gleichen Alter. Hintergründe für den PC-Missbrauch bei Erwachsenen seien eine verminderte Handlungskontrolle und ausgeprägte Selbstwertstörung wie die Suche nach sozialer Anerkennung.
Indes bezeichnet Jörg Petry, Projektleiter der AHG-Kliniken das exzessive Gamen, Chatten und Surfen bei Jugendlichen im Alter von 15 und 16 als vorübergehendes Phänomen. Bei den Meisten würde sich das Problem nach der Pubertät von selbst lösen und sich der Computerkonsum wieder normalisieren.
WoW, Was ist mit WoW?
Online Rollenspiele wie WoW oder GuildWars haben noch einmal eine besondere Position. Rollenspieler sind laut der Studie meist arbeitslose, allein stehende, intelligente, junge Männer mit höherem Schulabschluss. Eine Therapie erweist sich oft als schwierig, da der PC heute für viele Berufe benötigt wird. Trainiert wird daher vor allem Medienkompetenz und Verhaltenskontrolle. Was ist mit uns?
Um diesen Text zu verfassen habe ich etwa etwa 40 Minuten vor dem Computer gesessen. Laut meinem Steam-Account verbringe ich ca. 22 Stunden meiner Woche mit Spielen. Wenn man etwas kritisch hinterfragt sollte man immer bei sich selbst anfangen. Bin ich Süchtig?
Wie die ESL Heute bekannt gab, müssen die CoD4 Teams aus Schweden und Spanien den European Nations Championship aufgrund zu vieler Strafpunkte verlassen.
Schweden bekam zwei Major Penalty Points im Spiel gegen Finnland. Das Team aus Spanien, erschien nicht zum Spiel gegen die Niederlande und tauchte beim Spiel gegen Deutschland nur mit drei Mann auf. Somit sind Schweden und Spanien mit sofortiger Wirkung aus dem ENC disqualifiziert!
Sämtliche gegen die beiden Teams gezogenen Wildcards oder vergebenen Penalty Points werden "nullified", sprich nicht gewertet.
Vor etwa zwei Wochen wurden deutsche Netzanbieter per Gesetz dazu verpflichtet, den Zugang zu kinderpornografischen Seiten zu verhindern. Anstelle der Website mit dem strafbaren Inhalt sollen nun Stoppschilder angezeigt werden. Internetnutzer fürchten, dass damit die Tür für eine Zensur im Internet geöffnet wurde. So wurden in der CDU bereits Stimmen laut, dass Gesetz solle auf Websiten mit "Killerspiele" Inhalt ausgeweitet werden.
IST DAS STOPPSCHILD NOCH ZU STOPPEN?
Der erst kürzlich von der SPD zur Piratenpartei übergetretene Bundestagsabgeordnete Jörg Tauss hat vor dem Bundesverfassungsgericht Klage gegen das neue Gesetz erhoben. Er macht auf einen Formfehler beim Zustandekommen des Gesetzes aufmerksam: Das Regelwerk ist im Laufe des Gesetzgebungsverfahrens erheblich verändert worden, ohne dass es zu einer neuen ersten Lesung kam. Tauss hatte gegen das Gesetz gestimmt und will noch bis zum Ende der Legislaturperiode für die Piratenpartei im Bundestag bleiben
Im März wurde die Immunität von Tauss aufgehoben, da die Staatsanwaltschaft Karlsruhe wegen des Besitzes von kinderpornografischem Material gegen ihn ermittelt. Tauss bestreitet die Vorwürfe. Er habe das sichergestellte Material ausschließlich für Recherchen gegen die Kinderporno- Szene benutzt.
EPS... EPS! Da war doch was! Lang ist es her, als all die logiX Fans gebannt auf ihre Bildschirme starten und zitternd den QualiCup für die erste CoD4-EPS verfolgten. Und dann war es soweit... Ein Freudenschrei ging durch die Community: Wir hatten uns qualifiziert!
In den letzten 15 Wochen durften wir Zeuge einer spannenden EPS-Season werden und sind mit unserem Team durch Höhen und Tiefen gegangen. Jetzt wo die Season vorbei und die Finals ausgespielt sind werden sich Einige fragen, wie es mit logiX.CoD4 weiter geht. Christoph "harLfkk"Hartwig hat für euch noch einmal die vergangene Season analysiert und erklärt wo die Probleme lagen und wie es mit unserem Team weiter gehen wird.
„Noch vor vier Monaten freuten wir uns über unseren Einzug in die ersten Call of Duty 4 ESL Pro Series und nun ist sie auch schon vorbei. Wir hatten unsere Höhen und Tiefen. Ich möchte hiermit die Zeit von uns noch einmal kurz Revue passieren lassen. Ein erster Schlag für uns waren die teaminternen Probleme mit unserem damaligen Teamcaptain Ediz "ediZZo" Bozüyük. Schlussendlich mussten wir uns von ihm trennen. Unsere ersten Spiele verliefen noch einigermaßen gut, so schnitt man gegen EnRo Griffins und RAPTOR-Gaming sehr gut ab und konnte besser auffahren als von vielen vermutet. Jedoch kam sehr schnell ein Einbruch, mit dem Draw gegen Kinetics und der Niederlage gegen LeiSure begann unser Abstieg in unser Saisontief. Unter weiterfolgenden Niederlagen und weiteren Rückschlägen lebte sich das Team immer mehr auseinander. Das Training wurde weniger und die Moral sank. Durch den unerwarteten Sieg gegen nGize.FSP konnte man noch mal zeigen, was wirklich in dem Team steckt. Von dem knappen aber siegreichen Spiel angespornt, konnten wir Tera-Gaming sehr eindeutig und zur Überraschung von so ziemlich Jedem mit einem 16:4 nach Hause schicken. Doch trotz dieser beiden überragenden Leistungen konnte man ein weiteres Auseinanderleben des Teams nicht verhindern, wodurch sich immer mehr abzeichnete, dass man sich trennen würde nach der Saison. Es wurde dann beschlossen die Season 14 noch zu Ende zuspielen, jedoch wurde das Training abgesetzt. Wir trafen uns nur noch zu den Spielen und versuchten nur noch die Spiele zu beenden. Mit unserem letzten Spiel konnten wir uns noch einmal einen Sieg einfahren wodurch wir den Platz zwölf erreichten.
Wir werden die Relegation noch als letztes Ereignis zusammenspielen und danach getrennte Wege gehen. Einige werden die Teams wechseln und andere wollen einen Neuaufbau beginnen. Ich für meinen Teil muss gezwungenermaßen inaktiv gehen, da ich zum Bund muss. Schlussendlich bleibt zu sagen, dass die Saison eine tolle Erfahrung war und wir ab und zu zeigen konnten, dass wir ein starkes Team waren, auch wenn die Chemie nicht so ganz stimmte. Ich möchte auf diesen Weg allen Spielern des Teams viel Glück auf ihren weiteren Weg wünschen und mich bei dem Management von logiX bedanken."
Wir wünschen allen Spielern viel Erfolg bei zukünftigen Projekten, sei es im eSport oder RL und bedanken uns für eine aufregende Season.
Es ist Flash Game time! Morgen Abend um 20:00 startet in der ESL ein neues Spiel, Balloono. Hinter dem Namen verbirgt sich ein 2D-Flashgame mit dem legendären Bomberman Spielprinzip. Mit den Pfeiltasten bewegt man einen kleinen Affen durch ein Labyrinth und versucht seine Gegner gezielt mit Wasserbomben auszuschalten.
Unter den Teilnehmern im Opening Cup finden sich auch einige bekannte Gesichter aus unserem Verein wieder:
Eno (Verwaltung), lpp (SC:BW), wook (SC:BW) und sRen (CS:S) werden logiX e.V. in diesem Highlight der Flashgames vertreten und um 3 Monate Premium spielen! Anmelden könnt ihr euch noch bis heute Abend um 23:59 Uhr.
Wir wünschen unseren Spielern viel Glück und werden hier natürlich über ihr Abschneiden berichten.
Update Runde1:
sRen gewinnt:
3-2
lpp verliert:
1-3
Eno verliert:
0-3
wook:
Kommt per Deffwin in die zweite Runde, "vercheckt" da dann "irgendwas" und scheidet aus.